2020年12月「サウンド勉強会コミュニティ」レポート

あけましておめでとうございます。営業の畠山(はたけやま)です。 本年も何卒よろしくお願い致します。 2021年一発目となる記事は、CRIも運営のお手伝いをしている「サウンド勉強会コミュニティ」の参加レポートとなります!

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ゲームサウンドクリエイターインタビューVol.2 ー竹ノ内裕治ー

ゲームサウンドクリエイターインタビューの第二弾で取り上げるのは、竹ノ内裕治さん。 ゲームサウンド制作の他ゲームサウンドコミュニティを活性化する活動にも尽力している 竹ノ内さんに今までとこれからについて聞いてみました。 ―

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ゲームサウンドクリエイターインタビューVol.1 ―NHN JAPAN 佐藤 豪―

サウンドミドルウェア「CRI ADX2」を提供しているCRI。 技術を提供するだけでなく、実際に製品を使っている方々が普段どういったことを考えているのか、 ゲームサウンド制作に携わる方のお話をもっと聞きたい!という思いか

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