ゲームサウンドクリエイターインタビューVol.5 ー岡本仁志ー

ゲームサウンドクリエイターインタビューも第五回となりました。 今回お話をお伺いしたのは様々なタイトルのサウンド制作・実装に携わっているフリーランスの岡本仁志さん。 豊富な経験を糧にゲームサウンド現場の第一線で活躍する岡本

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2021年3月「サウンド勉強会コミュニティ」レポート – ゲームオーディオのインタラクティブ演出 –

こんにちは、営業の畠山(はたけやま)です。 1月の勉強会から2ヶ月ほど空いてしまいましたが、 3月に行われたサウンド勉強会コミュニティのレポートをお届けします。 ※2月は話題のClubhouseにて「サウンド勉強会コミュ

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ゲームサウンドクリエイターインタビューVol.4 ーミクシィ 谷 賢史ー

第四弾ゲームサウンドクリエイターインタビューで取り上げるのは、ミクシィ所属の谷 賢史さん。 ゲームを作りたくてプログラミングを勉強し始めたところからゲームオーディオの世界へ足を踏み込んだという谷さんが大事にしていること、

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2021年1月「サウンド勉強会コミュニティ」レポート – 雪道走行・暖炉収録 –

お疲れ様です。営業の畠山(はたけやま)です。 先月行われたサウンド勉強会コミュニティの参加レポートです。 前回のレポートはこちら   ■今月のテーマ「雪道走行音・暖炉収録」 という事で、今回は佐藤豪さんの効果音

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ゲームサウンドクリエイターインタビューVol.3 ー弘田佳孝ー

ゲームサウンドクリエイターインタビューも早いもので第三弾となりました。 今回お話をお伺いするのはTTSプロダクツの弘田佳孝さんです。 ご自身で楽器も演奏するため、コンポーザーとしてだけでなく演奏家として、ライブなどにもひ

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