7/19〜21 BitSummit Driftに出展します!
お久しぶりです、CRIの川口です。 今年のBitSummit出展は気合が入っていて、たくさんのデモを用意したので紹介させてください! 参加される方はぜひぜひ、CRIのブース(3階 BZ-07)にお立ち寄りくださいませ!
続きを読むお久しぶりです、CRIの川口です。 今年のBitSummit出展は気合が入っていて、たくさんのデモを用意したので紹介させてください! 参加される方はぜひぜひ、CRIのブース(3階 BZ-07)にお立ち寄りくださいませ!
続きを読むお世話になっております、CRI開発のかむろです。 いよいよ今週末にGame Tools & Middleware Forum/GTMF 2024が始まりますね! マッチング!わたしのいちばんすきな言葉です! われ
続きを読む新規開発中のプラグイン “CRIWARE for C#”の紹介、第二弾です。 前回はCRIWARE for C#の特徴や利用できる環境について紹介しました。 ゲーム開発に利用できるフレームワークが
続きを読むこんにちは!!開発本部の上田です。 ADX LEの新しいバージョンをリリースしました。 今回のアップデートは立体音響周りの強化が大きな特徴です。 CRI Atom CraftのUIデザインも改善しており、たくさんの方にご
続きを読むはじめに CRI・ミドルウェア第1開発部、ADXチームのチョです。 CRI ADXの最新アップデートにて、ヤマハ株式会社の仮想立体音響ソリューションSound xRを標準搭載しました。Sound xRを使用することで、複
続きを読むCRIさくらいです。 この夏に専門学校HALのミュージック学科に通っている学生さん向けに「ゲーム向けサウンドミドルウェア講義」として講演させていただきました。大阪、名古屋、東京の3校に伺ってそれぞれ90分。学生さんの熱意
続きを読むごきげんよう!CRI開発の久田です! 今回は現在社内で開発中のご機嫌な新規プロダクトについてご紹介します。 C#向けCRIWAREプラグインです。 もう説明すること無いかも…ですがC#開発環境で利用できるCRIWAREプ
続きを読むCRIさくらいです。 ゲーム開発者向けのツール&ミドルウェア展示会であるGTMFが4年振りに開催となります。 6/30(土) 大阪開催。7/4(火) 東京です。 https://gtmf.jp/2023/index.ht
続きを読むこんにちは。開発の宮下です。 対話型のAIがアツい今日このごろですが、鉄は熱いうちに……ということで、今回はOpenAIのAPIを使用してCRI Atom Craft ロボットのスクリプトを書いてもらいます。 ロボットA
続きを読むこんにちは、CRI開発の家室です! 気付けば2021年も残すところあとわずかとなりました。信じられません… なんとかなりませんか…? さて、先日行われたCyber Agent社主催の勉強会「CA.unity #3」にて、
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