その他

ADX LEADX LEインタビューその他

ビートにのって強くなる!ゲームの面白さを支える音へのこだわりを、ミドルウェアで実現する CRI ADX LE ユーザーインタビュー Vol.12『紙装甲主人公と不死身のカエル』

リズミカル2Dアクションゲーム『紙装甲主人公と不死身のカエル』の開発者「シロ」氏に制作背景を直接伺いました。 「ビートにのる」という、本ゲームで重要な要素の一つに CRI ADX LE がどのように活用されているのかなど

続きを読む
ADX LEADX LEインタビューその他

手触り感にこだわった爽快アクションゲームの音の作り方とは?CRI ADX LE ユーザーインタビュー Vol.11『蒐命のラスティル – とこしえの迷宮城 – 』

ローグライク3Dアクションゲーム『蒐命のラスティル – とこしえの迷宮城 – 』の開発者「よっしー」氏に制作背景を直接伺いました。 『蒐命のラスティル – とこしえの迷宮城 &#821

続きを読む