たのしいIVRC 2024 SEED STAGE!
いつもお世話になっております、開発のかむろです。 IVRC 2024 SEED STAGEに参加中です!さいこう! 今とてもたのしいので、ハッピーのおすそわけとしてイベントをご紹介する記事となります。 IVRC:Inte
続きを読むいつもお世話になっております、開発のかむろです。 IVRC 2024 SEED STAGEに参加中です!さいこう! 今とてもたのしいので、ハッピーのおすそわけとしてイベントをご紹介する記事となります。 IVRC:Inte
続きを読む開発チームの川口です。 最近はDeveloper Relations的な動きを増やそうとしています。 DevRelについて詳細は割愛しますが、ユーザーのみなさんとツール開発チームの間で幅広くコミュニケーションを取り、コミ
続きを読むごきげんよう!CRI-MWの久田と申します。 以前より「出すぞ出すぞ」と言っていた CRIWARE for C# がついに今週リリースです!Unity向けSDKやUnrealEngine向けSDKといった各種フレームワー
続きを読むお久しぶりです、CRIの川口です。 今年のBitSummit出展は気合が入っていて、たくさんのデモを用意したので紹介させてください! 参加される方はぜひぜひ、CRIのブース(3階 BZ-07)にお立ち寄りくださいませ!
続きを読むどうも!皆さん元気してますかー!? CRI の日置でーす!!! お久しぶりの方はお久しぶりです!そうでない方は初めましてえぇェ…ッ!! やっと梅雨入りということで、ジメジメした空気にやられて鬱屈とした気持ちになるかもしれ
続きを読む新規開発中のプラグイン “CRIWARE for C#”の紹介、第二弾です。 前回はCRIWARE for C#の特徴や利用できる環境について紹介しました。 ゲーム開発に利用できるフレームワークが
続きを読むごきげんよう!CRI開発の久田です! 今回は現在社内で開発中のご機嫌な新規プロダクトについてご紹介します。 C#向けCRIWAREプラグインです。 もう説明すること無いかも…ですがC#開発環境で利用できるCRIWAREプ
続きを読むアニメやゲームなど幅広い分野にメディアミックスされている『頭文字D』の楽曲を数多く担当し、クルマ&ユーロビート好きから絶大な支持を得ている音楽ユニット、m.o.v.e。その数ある人気曲からアーケードゲーム『頭文字D T
続きを読むこんにちは。開発の宮下です。 対話型のAIがアツい今日このごろですが、鉄は熱いうちに……ということで、今回はOpenAIのAPIを使用してCRI Atom Craft ロボットのスクリプトを書いてもらいます。 ロボットA
続きを読む新人の長谷川です。 ここまで3回に分けて扱ってきた「Project Acoustics(以下、Acoustics)」ですが、 弊社の製品である「CRI ADX (以下、ADX)」の既存APIで動かせないかと検証してみまし
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