ADX2 動画チュートリアル 一覧


英語チュートリアル 一部、日本語字幕付

ADX2の概要紹介から基本的な操作の流れを紹介する動画です。

日本語字幕あり

ADX2でできること、はじめ方

01 – はじめに
02 – 新しいプロジェクトを作ろう
03 – サウンドキューを作ろう

英語版チュートリアル

Unity、UE4での使い方

04 – プロジェクトをビルドしよう
05 – Unityでの使い方
06 – UnrealEngine4での使い方

サウンドデータの作り方 基礎編

07 – マテリアル (音素材) について
08 – ワークユニットについて
09 – サウンドキューの編集

サウンドデータの作り方 ゲーム向け要素

10 – キューの種類について
11 – タイムライン
12 – ループする音

3D空間の表現、カテゴリーについて

13 – リアルタイムコントロール (AISAC)
14 – 3D音響について
15 – カテゴリーの使い方

Unity、UE4での使い方 上級編

16 – Unityでの使い方 ※上級編
17 – UnrealEngine4での使い方 ※上級編
18 – リアクト機能について

ゲームサウンドをデザインする

19 – セレクタ機能について
20 – 同時発音数を制限する (ボイスリミットグループ)
21 – AdaptiveMusic

サウンドを調整する

22 – ミキサー機能について (DSP Bus)
23 – 動画と音の合わせかた
24 – インゲームプレビュー機能について

より高度な使い方

25 – プロファイラーの使い方
26 – MIDI機器を繋ぐ
27 – 多言語(ローカライズ)設定について