7/19〜21 BitSummit Driftに出展します!
お久しぶりです、CRIの川口です。 今年のBitSummit出展は気合が入っていて、たくさんのデモを用意したので紹介させてください! 参加される方はぜひぜひ、CRIのブース(3階 BZ-07)にお立ち寄りくださいませ!
続きを読むお久しぶりです、CRIの川口です。 今年のBitSummit出展は気合が入っていて、たくさんのデモを用意したので紹介させてください! 参加される方はぜひぜひ、CRIのブース(3階 BZ-07)にお立ち寄りくださいませ!
続きを読むこんにちは!!開発本部の上田です。 ADX LEの新しいバージョンをリリースしました。 今回のアップデートは立体音響周りの強化が大きな特徴です。 CRI Atom CraftのUIデザインも改善しており、たくさんの方にご
続きを読むCRI開発の長谷川です。 Project Acousticsの記事を上げてから久しいですが、今回はUnreal Engineプラグインについてご紹介したいと思います!! この度、Unreal Engine向けプラグイン
続きを読むCRIさくらいです。 この夏に専門学校HALのミュージック学科に通っている学生さん向けに「ゲーム向けサウンドミドルウェア講義」として講演させていただきました。大阪、名古屋、東京の3校に伺ってそれぞれ90分。学生さんの熱意
続きを読むこんにちは、「CRI ADX」サポーターの一條です。 CRI・ミドルウェアでは、同人・インディーゲーム開発者や学生を対象として、無償版サウンドミドルウェア「ADX LE」を提供しています。(少し前に製品名が「ADX2」「
続きを読むこんにちは、CRI開発の家室です! 気付けば2021年も残すところあとわずかとなりました。信じられません… なんとかなりませんか…? さて、先日行われたCyber Agent社主催の勉強会「CA.unity #3」にて、
続きを読むこんにちは。 広報のしまもりです。 12/3(金)に開催されるCA.unity #3に関するお知らせです。 CA.unity #3サイト https://meetup.unity3d.jp/jp/events/1333
続きを読むこんにちは! 広報のしまもりです。 CEDEC2021のタイムシフト配信が昨日終了しましたね。 皆さん、お目当てのセッションはちゃんとご覧になれたでしょうか? さて、タイムシフト配信は終了しましたが、 CRIがスポンサー
続きを読むこんにちは!研究開発部の日置です!また会いましたね…多分ですが! もう毎日暑くて暑くて…とても辛くて…精神がハンパなくやられそうですが、お酒のおかげで元気いっぱいです!ビールが本ッ当に美味しい!! さて、前回の記事に
続きを読むこんにちは、CRI開発の家室です! 暑い日が続きますが皆さま健やかにお過ごしでしょうか。 在宅勤務中の自室にエアコンがなく、午後になると身の危険を感じて避難する今日この頃です。 さてさて、Unity 2021が正式リリー
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