【Unreal Engine×Sofdec事例インタビュー】バーチャルプロダクションでのMV撮影で求められる精緻な動画再生を実現
2022年1月に公開され、その再生数は125万にものぼるミュージックビデオ「飛翔するmeme」。 花譜さんとたなかさんが歌い、パフォーマンスを披露するこの動画には、CRIWARE(シーアールアイウェア)の動画技術が活用さ
続きを読む2022年1月に公開され、その再生数は125万にものぼるミュージックビデオ「飛翔するmeme」。 花譜さんとたなかさんが歌い、パフォーマンスを披露するこの動画には、CRIWARE(シーアールアイウェア)の動画技術が活用さ
続きを読む昨年秋にアトラスから発売されたPS4™タイトル「十三機兵防衛圏」。 9/2(水)〜9/4(金)に開催されるCEDEC2020では「十三機兵防衛圏」のサウンドに関するセッションが行われます。 セッション目前と
続きを読む前回のお話 開発現場の声 – PS4™ / XboxOne / STEAM『SOULCALIBUR Ⅵ』サウンドメイキング 前編- バンダイナムコスタジオ / ディンプス – 目次 ・ステージの端では環境音
続きを読む目次 ・お話を伺ったみなさん ・SOULCALIBUR Ⅵとは ・シリーズ初の開発体制 ・音の記号化 ・ADX2での音のバリエーション作り ・インタビュー後編について お話を伺ったみなさん – はじめにみなさ
続きを読む全世界累計100万本を売り上げたNintendo Switch専用タイトル「オクトパストラベラー」。 懐かしくも新しいグラフィック表現やストーリーに引き込まれた方も多かったのではないでしょうか。 今回のインタビューではサ
続きを読む※本記事のオリジナルは2017年11月17日に投稿されたものです。 こんにちは、NINE GATES STUDIOの神山です。”ゲーム”と”振動”。思い返せばこの2つはいつも密接な関係にありました。今でこそコントローラー
続きを読む※本記事のオリジナルは2017年6月26日に投稿されたものです。 はじめに 非常に多くのユーザーに愛されているシリーズの最新作「ペルソナ5」!! そのカッコイイ世界観に欠かせない『サウンド』は一体どのように作られているの
続きを読む※本記事のオリジナルは2017年2月6日に投稿されたものです。 はじめに 『ファイナルファンタジーXV』(以下、『FFXV』)には ゲームのサウンド演出として 「ここまでやるのか!?」と 言いたくなるような 新しい挑戦が
続きを読む※本記事のオリジナルは2016年11月9日に投稿されたものです。 はじめに ゲームやアニメで小さな女の子たちに大人気の、プリパラ。 アーケードゲームの3DS版、第二弾が11/10に発売されます! 移植作業や追加サウンドデ
続きを読むはじめに 非常に多くのユーザーに愛されているシリーズの最新作「ペルソナ5」!! そのカッコイイ世界観に欠かせない『サウンド』は一体どのように作られているのでしょうか。 音楽だけではなく “効果音の作り方
続きを読む