ADX LipSyncでLive2Dデータを動かそう
こんにちは、CRI開発のかむろです! 在宅勤務が続いていますが、コーヒーやエナドリをやめてひたすら白湯を飲むようになり、 なんとなく内臓機能がブーストされている気がする今日この頃です。 オフィスのデスクにもマイ電気ケトル
続きを読むこんにちは、CRI開発のかむろです! 在宅勤務が続いていますが、コーヒーやエナドリをやめてひたすら白湯を飲むようになり、 なんとなく内臓機能がブーストされている気がする今日この頃です。 オフィスのデスクにもマイ電気ケトル
続きを読むこんにちは、「CRI ADX2」サポーターの一條です。 CRI・ミドルウェアでは、同人・インディーゲームクリエイターや学生を対象として、無償版サウンドミドルウェア「ADX2 LE」を提供しています。なお、今月「ADX2
続きを読む第四弾ゲームサウンドクリエイターインタビューで取り上げるのは、ミクシィ所属の谷 賢史さん。 ゲームを作りたくてプログラミングを勉強し始めたところからゲームオーディオの世界へ足を踏み込んだという谷さんが大事にしていること、
続きを読むこんにちは。広報のしまもりです。 2月だというのに暖かい日が増えてきましたね。 コーポレートサイトでもお知らせしているようにCRIは在宅勤務推奨期間中ですので、中々出社する機会が無いのですが、 最近は勤務時間の2時間前に
続きを読むこんにちは!紅茶よりもコーヒー派、研究開発部の柴田です。 先日公開したばかりのADX2 LE for UE4 v1.28.01.00、皆さまもうダウンロードしていただけたでしょうか? ADX2 LE for UE4 v1
続きを読むお疲れ様です。営業の畠山(はたけやま)です。 先月行われたサウンド勉強会コミュニティの参加レポートです。 前回のレポートはこちら ■今月のテーマ「雪道走行音・暖炉収録」 という事で、今回は佐藤豪さんの効果音
続きを読むこんにちは。研究開発部の柴田です。 前回の記事では、ADX2 LE の大型アップデートにて公開される新機能について紹介しました。 どの機能もパワフルなので、以前からのユーザの方々にとっては ADX2 LE の大きな変化を
続きを読むこんにちは! 研究開発部の柴田です。 ADX2LEをお使いの方、大変お待たせしました。 近日、ADX2LEの大型アップデートを行います! 今回のアップデートでは、法人向けに提供しているプロ版 ADX2 の最新バージョン相
続きを読むこんにちは。 広報のしまもりです。 今週末CEDEC+KYUSHU 2020オンラインが開催されます。 今回、CRIはセッションを行います。 サウンドデータ制作を自動化しよう!〜さようなら、繰り返し作業〜 CRI・ミドル
続きを読むゲームサウンドクリエイターインタビューも早いもので第三弾となりました。 今回お話をお伺いするのはTTSプロダクツの弘田佳孝さんです。 ご自身で楽器も演奏するため、コンポーザーとしてだけでなく演奏家として、ライブなどにもひ
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