中級編.12 / ランダムピッチ、ボリューム、パン

各種パラメータの設定は、基本的にレイアウト[3.パラメータ編集]モードを想定し、インスペクターのGUI部分を中心に操作説明をしています。 キューに対して設定するのを推奨 以下の設定は全てキュー以下のトラックやウェーブフォ

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初級編.11 / ボイスリミットグループ

キューリミット、カテゴリキューリミットとの違い キューに対する発音制限ではなく、キューに含まれるウェーブフォームに対して掛かる発音制限である。 キューシート  ├キュー   ├トラック    ├ウェーブフォーム ←ボイス

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初級編.10 / キューリミット、プライオリティ、多重再生禁止時間

同時に鳴らす音の数をコントロールしてみましょう。 ◆ キューリミット 同じキューが同時に幾つまで再生されるかを指定します。 制限を超えた際に古い音から再生が止まるのが、後着優先。新しいリクエストが無視されるのが先着優先で

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初級編.08 / ランダム再生

ランダム再生をしたい状況とは 「リアクションが複数あるキャラクター」とか 同じ音が繰り返し鳴ると単調な感じがしてしまう「足音」とか「銃声」とかに使われる事が多くあります。 一つのキューを呼び出す度に、登録された音のどれか

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入門編.05 / ゲームに組み込むデータを書き出す(ビルドする)

データを書き出す ビルドメニューのAtomキューシートバイナリのビルドを選択。 ターゲットはコンシューマー機向けでない限り、PCのみで問題ありません。LEをお使いの方はPublicで問題ありません。言語は特に設定していな

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