オススメの音声波形ファイルビューア「Solv」
CRI開発のさくらいです。 音声波形ファイルビューア「Solv」というツールをご存じですか? 昨年末リリースのADX2 SDKから、オーディオユーティリティとして新規に収録しているツールです。(※LEユーザーの皆さんは、
続きを読むCRI開発のさくらいです。 音声波形ファイルビューア「Solv」というツールをご存じですか? 昨年末リリースのADX2 SDKから、オーディオユーティリティとして新規に収録しているツールです。(※LEユーザーの皆さんは、
続きを読むついに! 念願の! 波形の (再生範囲の) 編集ができるようになりました! 90秒でわかる、できること 今まで波形データを何かしら編集したいとき、外部の波形編集ソフトを使う必要があったのですが、ちょっとした切り貼り、トリ
続きを読むADX2 LE SDK Ver.2.10をリリースしました。 ADX2 LE Ver.2.10 を ダウンロード 2/5 追記 Unity Pluginをお使いで 2019/2/5 14時以前にDLされた方へ C#スクリ
続きを読むお待たせしました! UnrealEngineでADX2LEをお使いの方、使用を検討していらっしゃる皆さま。 UE4.20環境において正しく動作しない状況が続き、申し訳ございませんでした。 UE4.20向けパッケージを公開
続きを読むSDKのバージョンが上がるにつれデータの互換性が失われる場合がありますが、今回は特に大事なお知らせです。 旧版のツール、SDKへの同梱終了のお知らせ 現在配布中のSDKには既に新しいツールのβ版を提供しておりますが、次回
続きを読むセッションってなに? ADX2のツールには、ゲーム内の音をプレビューするための機能がありますが、通常の機能だけでは キャラクターを配置して距離に応じた変化を確認 複数の音源を配置した空間を歩き回る セレクタラベルやAIS
続きを読む詳細は公式webを見ていただきたいのですが http://www.cri-mw.co.jp/Sofdec2VP9/index.html ここでは簡単な特徴を上げるよ! Sofdec2って何だ? 動画をテクスチャとして扱っ
続きを読むUnrealEngine4、使ってますかー? 今回はオーディオミドルウェア「CRI ADX2」のUE4向けSDKに収録予定のデモプロジェクトの紹介です! どんな演出が体験できてどのように実装されているか、知る事ができます
続きを読む本日、ブラウザゲーム向けサウンドミドルウェア「ADX2 for HTML5」の製品ページをオープンしました! 実はおととしに製品発表をしていたのですが、ここ最近のブラウザゲームへの流れをさらに推し進めるべく、製品ページオ
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