【更新】ADX2 LE大型アップデート(構成面)
こんにちは。研究開発部の柴田です。 前回の記事では、ADX2 LE の大型アップデートにて公開される新機能について紹介しました。 どの機能もパワフルなので、以前からのユーザの方々にとっては ADX2 LE の大きな変化を
続きを読むこんにちは。研究開発部の柴田です。 前回の記事では、ADX2 LE の大型アップデートにて公開される新機能について紹介しました。 どの機能もパワフルなので、以前からのユーザの方々にとっては ADX2 LE の大きな変化を
続きを読むこんにちは! 研究開発部の柴田です。 ADX2LEをお使いの方、大変お待たせしました。 近日、ADX2LEの大型アップデートを行います! 今回のアップデートでは、法人向けに提供しているプロ版 ADX2 の最新バージョン相
続きを読むこんにちは。事業開発室室長の増野です。 BEATWIZ誕生秘話を解説した、BEATWIZ機能解説物語。 第1話は『手拍子の秘密』、第2話は『楽曲の盛り上がり度とフレーズ解析』、 そして第3話は『ボーカル分離と 主旋律の楽
続きを読むこんにちは、研究開発部の我妻です。 CRIWARE Unity SDK 3.03.00が公開されました! CRIWARE Unityプラグインは2012年に提供を開始しましたが、 この8年間でUnityを取り巻く環境は日
続きを読むCRIWARE SDK for UE4 v1.28.01.00 をリリースしました! こんにちは、研究開発部の柴田です。 今回は CRIWARE SDK for UE4 のアップデート情報をご紹介いたします! UE42.
続きを読むこんにちは。広報のしまもりです。 さて、今週は「Xbox Series X/S」、「PlayStation®5」と新型コンシューマゲーム機2機種の発売がありました。 ゲーム開発を長年支えてきたCRIWAREも、勿論対応し
続きを読む先日の記事でも取り上げたCRIWARE SDK for Unity 3.01.00からのADX2新機能、3Dトランシーバーについてご紹介していきます! まずはこちらのデモ動画をご覧ください。 ※音声を有効にして、是非ヘッ
続きを読むCRIWARE SDK for Unity 3.01.00が公開されました! 今回のアップデートではADX2 SDKのバージョンアップも取り込んでおり、たくさんの新機能が 使えるようになっています。 本記事では、3.01
続きを読むCRIさくらいです。 今回は6月公開予定の ADX2 SDK Ver.2.20 について、注目ポイントを簡単にご紹介します。 なお今回の話は、UnityやUE4向けではないネイティブADX2 SDKのアップデートについて
続きを読むCRIWARE SDK for UE4 v1.28.00.00 を公開しました。 先日公開されたばかりの UE4.25.0 に対応しています。 本記事では、最近の CRIWARE SDK for UE4 で追加された新し
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