ゲームサウンドクリエイターインタビューVol.8 ー青木しんたろうー
久しぶりのゲームサウンドクリエイターインタビュー! 第8回となる今回は青木しんたろうささんにご回答いただきました。 ―クリエイタープロフィールー 青木 しんたろう 作編曲家・ヒーリングピアニスト <制作に関わったタイトル
続きを読む久しぶりのゲームサウンドクリエイターインタビュー! 第8回となる今回は青木しんたろうささんにご回答いただきました。 ―クリエイタープロフィールー 青木 しんたろう 作編曲家・ヒーリングピアニスト <制作に関わったタイトル
続きを読むゲームサウンドクリエイターインタビューの第7回で取り上げるのはソナの染谷さん。 数々の作品に関わり、世界標準のサウンドを求め続ける染谷さんが大切にしていること、若い人たちに期待することに関してお伺いしました。 ―クリエイ
続きを読むサウンドクリエイターインタビュー第6回で取り上げるのは株式会社リサレコの久場超(来兎)さん。 早くから音楽の才能を発揮し、地元沖縄を拠点にゲームだけでなくCM、アニメの劇伴なども手掛ける久場さんの音楽に対する思いについて
続きを読むゲームサウンドクリエイターインタビューも第五回となりました。 今回お話をお伺いしたのは様々なタイトルのサウンド制作・実装に携わっているフリーランスの岡本仁志さん。 豊富な経験を糧にゲームサウンド現場の第一線で活躍する岡本
続きを読む第四弾ゲームサウンドクリエイターインタビューで取り上げるのは、ミクシィ所属の谷 賢史さん。 ゲームを作りたくてプログラミングを勉強し始めたところからゲームオーディオの世界へ足を踏み込んだという谷さんが大事にしていること、
続きを読むゲームサウンドクリエイターインタビューも早いもので第三弾となりました。 今回お話をお伺いするのはTTSプロダクツの弘田佳孝さんです。 ご自身で楽器も演奏するため、コンポーザーとしてだけでなく演奏家として、ライブなどにもひ
続きを読むゲームサウンドクリエイターインタビューの第二弾で取り上げるのは、竹ノ内裕治さん。 ゲームサウンド制作の他ゲームサウンドコミュニティを活性化する活動にも尽力している 竹ノ内さんに今までとこれからについて聞いてみました。 ―
続きを読むサウンドミドルウェア「CRI ADX2」を提供しているCRI。 技術を提供するだけでなく、実際に製品を使っている方々が普段どういったことを考えているのか、 ゲームサウンド制作に携わる方のお話をもっと聞きたい!という思いか
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