ゲームサウンドの設計とサポートツール、ミドルウェア【サウンド設計その3】
他の連載記事へのリンクは最後にあります。 ゲーム開発を手助けするツールとして弊社のADX2のようなミドルウェアが存在します。 このロゴが表示されているゲームで、ADX2が使われています。 ADX2はそもそも、ゲーム開発チ
続きを読む他の連載記事へのリンクは最後にあります。 ゲーム開発を手助けするツールとして弊社のADX2のようなミドルウェアが存在します。 このロゴが表示されているゲームで、ADX2が使われています。 ADX2はそもそも、ゲーム開発チ
続きを読む他の連載記事へのリンクは最後にあります。 前回、ゲームサウンドの設計は経験者を頼ろう!と書きました。 学校では教えてくれない!! ゲームサウンドの設計次第で10人月分以上のクオリティが上がる(かもしれない)話 んでもまぁ
続きを読む4/17 追記:サウンドの設計について、全5回の連載となりました。他記事へのリンクは最後にあります。よろしくお願いいたします。 憧れのゲーム業界に入ったばかりの新社会人のみなさーん! 新人じゃないけどプランナーやディレク
続きを読む2025年11月更新 この記事に書かれているAtomCraftの起動ライセンスは古い形式になります。 現在のライセンスの取得方法は以下の動画を参考にしてください。 旧ライセンス形式の更新について CRI A
続きを読む去年に続き、今年も出展します! 会場にお越しいただいた皆様には、TシャツやUSBメモリー、VSTプラグインなどのプレゼントもあるよ! 弊社CRI・ミドルウェアは19日〜23日にサンフランシスコで行われるGDC2018に今
続きを読む主にインディー開発や個人開発者のみなさーん!! そしてそれらをパブリッシュしている法人のみなさまー!! ブログ担当の川口( @CRI_kawaguchi)です。 こちらの ニュースリリースの補足です。 ADX2LEを使っ
続きを読むどもども、川口(@CRI_kawaguchi)です。 去る1/26(金)〜28(日)に行われたGlobal Game Jam 2018にて、CRI Shibuya会場を運営してました。 GGJそのものについては公式サイト
続きを読むどもども! 川口です。 今年も残すところあと僅か数日ということで、2017年の「CRI ADX2」は一体どんな進化があったのかを振り返ってみようと思います! Mac版編集ツールの正式リリース やっぱり一番大きなトピックは
続きを読むCRIの英語ニュースレター(12/19発信版)をportalでも紹介していくよ。McDSPという音楽制作向けのプラグインが使えるようになるよ。ブログ記事ではPCブラウザ上でもゲーム機のように音を鳴らせるADX2 for
続きを読むADX2の情報や、川口(@cri_kawaguchi)が関心を持っていることをつらつらと。 この2週間で忘年会が4回、大阪への日帰り出張、メガネを壊して新調、GlobalGameJam2018 CRI会場発表とか色々あり
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