UE4向けSDKに含まれる予定のデモ紹介【CRI ADX2】
UnrealEngine4、使ってますかー?
今回はオーディオミドルウェア「CRI ADX2」のUE4向けSDKに収録予定のデモプロジェクトの紹介です!
どんな演出が体験できてどのように実装されているか、知る事ができます。
詳しい方法はBluePrint内に解説文があるので、デモの公開をお楽しみに!
デモプロジェクトで体験できるもの
・パーシスタントレベルをまたいでも途切れない音声再生
・距離に応じたサウンドの減衰
・キャラクターやBGMなどのカテゴリー分けされた音声の個別ボリューム調整
カテゴリ別音量スライダー例
BPでのカテゴリ設定例
・床面のテクスチャに応じた足音の切り替え
BPでのリバーブ設定例
足音やショット音が室内では残響音が付きます
赤いラインがスペアナです
BPでのスペアナ設定例