バンタンゲームアカデミーさん訪問
CRIさくらいです。
学校さんでゲームサウンドの特別講義をさせていただく活動の続報です。
今回は、バンタンゲームアカデミーのゲーム学部サウンドクリエイター専攻の生徒さん向けに講演させていただきました。
バンタンゲームアカデミーさんとはずいぶん前から御縁がありまして、2012年にはサウンドミドルウェアCRI ADXの授業をやっていただいたりしていました。
自分も授業の見学で中目黒の校舎にお伺いしたことを覚えています。もう10年以上も前のことですね。
今でもサウンド授業の中でADXツールを体験頂いているそうで、去年steamに公開されたゲームの中でもいくつかADXをご利用頂いていました。
せっかくなので、ちょっとご紹介!
■Soul Rush (2024年11月15日)
https://store.steampowered.com/app/3298490/Soul_Rush
■マハトマギア (2024年11月15日)
https://store.steampowered.com/app/3298480/MACHT_MAGIE/
■カミゴロシ (2024年7月31日)
https://store.steampowered.com/app/3085680/_/
ADXツールを触ったことがある生徒さん向けということで、サウンドミドルウェアが無かった頃のお話に寄り道したりしつつ、サウンド演出だけでなく、サウンド組込み時のポイントや最近のスピーカー環境の変遷まで幅広くお話しさせていただきました。
後から生徒さんの感想コメントも頂いたのですが、改めての気付きや制作活動で参考にしていただけそうなところがそれぞれ見つかっていたようで、嬉しく思います。
今後もサウンドを丁寧に作ってゲーム体験を向上するような作品が多く生まれてくれたら嬉しいです。
最近やっているゲームサウンド講義は汎用的な基礎知識のお話ですが、ミドルウェアの使い方に寄った話なども機会があれば考えていきたいですね。
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以上