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CRIWARE for C#のご紹介 Vol.2 ~ユースケース編~
新規開発中のプラグイン “CRIWARE for C#”の紹介、第二弾です。 前回はCRIWARE for C#の特徴や利用できる環境について紹介しました。 ゲーム開発に利用できるフレームワークが
Tips
2回クリックするだけでREAPERからADXへの素材インポートができる裏ワザ
※本記事はCRI Chinaが公開した以下の記事を日本語化したものになります。 什么神仙操作?样本从REAPER转到ADX,点两下鼠标就解决了? https://mp.weixin.qq.com/s/KGjgGqcjp4
Event Report
専門学校HAL ミュージック学科向けに特別講義をさせていただきました
CRIさくらいです。 この夏に専門学校HALのミュージック学科に通っている学生さん向けに「ゲーム向けサウンドミドルウェア講義」として講演させていただきました。大阪、名古屋、東京の3校に伺ってそれぞれ90分。学生さんの熱意
News
【更新】ADX LE久しぶりのアップデート!!立体音響機能が強化されました
こんにちは!!開発本部の上田です。 ADX LEの新しいバージョンをリリースしました。 今回のアップデートは立体音響周りの強化が大きな特徴です。 CRI Atom CraftのUIデザインも改善しており、たくさんの方にご