CRIWARE for C#アップデート! チュートリアル公開 & Web対応
ごきげんよう!開発の久田です。 今回は CRIWARE for C# のアップデートについてお届けします。 チュートリアル公開 CRIWARE for Gamesでは各種プラグインごとのチュートリアル記事をご用意しており
続きを読むごきげんよう!開発の久田です。 今回は CRIWARE for C# のアップデートについてお届けします。 チュートリアル公開 CRIWARE for Gamesでは各種プラグインごとのチュートリアル記事をご用意しており
続きを読むこんにちは。 第1開発部の井藤です。 この度、ADX のサウンドオーサリングツール「CRI Atom Craft Ver.3.55.00」にて、「Audiostock連携」機能を追加しました! 音源のADXへの登録が自動
続きを読むあけましておめでとうございます!! この度ついにCRIWARE Unreal Engine プラグインVer.2.04.00をリリースしました!! この記事では今回のアップデートで注目すべき機能についてご紹介します!!
続きを読む第一開発部の川口です! 今回はついにリリースされたADX LE Unity SDK(3.11.00)に含まれる新規機能についてご紹介します! ADX LEが待望の、Unity WebGL対応!! これが何を意味するかと言
続きを読むお世話になっております。CRI-MW開発の久田です。 みなさん、気がつけばインターネットを眺めてますよね。ほら今も。 CRIWAREも現在Webブラウザ対応の拡大に向けて動いています! 今回はWeb版SDKのアップデート
続きを読むこんにちは!CRI開発の山崎です。 ついに皆様にお届けする時が来ました、新製品「CRI Clovis」!! (クロヴィスと読みます) ニュースリリースでもお伝えのとおり、この新しいミドルウェアは2024年9月30日に正式
続きを読むこんにちは!!開発本部の上田です。 ADX LEの新しいバージョンをリリースしました。 今回のアップデートは立体音響周りの強化が大きな特徴です。 CRI Atom CraftのUIデザインも改善しており、たくさんの方にご
続きを読むはじめに CRI・ミドルウェア第1開発部、ADXチームのチョです。 CRI ADXの最新アップデートにて、ヤマハ株式会社の仮想立体音響ソリューションSound xRを標準搭載しました。Sound xRを使用することで、複
続きを読むこんにちは、CRI開発の家室です! 気付けば2021年も残すところあとわずかとなりました。信じられません… なんとかなりませんか…? さて、先日行われたCyber Agent社主催の勉強会「CA.unity #3」にて、
続きを読むこんにちは!研究開発部の日置です!また会いましたね…多分ですが! もう毎日暑くて暑くて…とても辛くて…精神がハンパなくやられそうですが、お酒のおかげで元気いっぱいです!ビールが本ッ当に美味しい!! さて、前回の記事に
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