CRIWARE 公式のユーザーコミュニティができました!
開発チームの川口です。 最近はDeveloper Relations的な動きを増やそうとしています。 DevRelについて詳細は割愛しますが、ユーザーのみなさんとツール開発チームの間で幅広くコミュニケーションを取り、コミ
続きを読む開発チームの川口です。 最近はDeveloper Relations的な動きを増やそうとしています。 DevRelについて詳細は割愛しますが、ユーザーのみなさんとツール開発チームの間で幅広くコミュニケーションを取り、コミ
続きを読むこんにちは!!開発本部の上田です。 ADX LEの新しいバージョンをリリースしました。 今回のアップデートは立体音響周りの強化が大きな特徴です。 CRI Atom CraftのUIデザインも改善しており、たくさんの方にご
続きを読む2024年1月からCRIWAREの料金を改定致します。 既にご契約頂いているタイトルにつきましては影響ございません。 【改定対象】 2024年1月1日以降にリリースされる新規タイトル 【改定内容】 *CRIWARE 利用
続きを読むこんにちは!CRI-MW 開発の家室です。 今年もよろしくお願いします。もう2月ですか!?今月もよろしくお願いします! 前回の記事にてご紹介したCRIWARE Unity Plug-in新機能、ADXお試し版の提供が始ま
続きを読むこんにちは!研究開発部の日置です! 夏が終わって秋になってきた…と思ったらまだ暑いじゃないですか!やだー!けど日本酒が美味しいので許します!! さて、今回の記事もSonicSYNCについて……ではありません!(期待してい
続きを読むこんにちは!研究開発部の日置です!また会いましたね…多分ですが! もう毎日暑くて暑くて…とても辛くて…精神がハンパなくやられそうですが、お酒のおかげで元気いっぱいです!ビールが本ッ当に美味しい!! さて、前回の記事に
続きを読むこんにちは、CRI開発の家室です! 暑い日が続きますが皆さま健やかにお過ごしでしょうか。 在宅勤務中の自室にエアコンがなく、午後になると身の危険を感じて避難する今日この頃です。 さてさて、Unity 2021が正式リリー
続きを読むこんにちは。 広報のしまもりです。 昨日、CRIグループ初のオンラインイベント「CRI CREATORS CONFERENCE 2021」の開催を告知いたしました! CRI CREATORS CONFERENCE2021
続きを読む初めまして!研究開発部の日置です! 梅雨でジメジメし過ぎて見事に精神がやられそうですが、お酒のおかげで元気に今日も生きながらえています!ビールが美味しい! そんな中、本日 CRI ADX2 SDK Ver.2.22.00
続きを読むこんにちは。CRI営業の畠山(はたけやま)です。 5月に開催されたサウンド勉強会コミュニティのレポートをお届けします。 今回は「ミキシングについて考える会」という事で、 パラデータが公開されている音源を事前
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