学生ゲームジャムに参加してきました
2018年7月7~8日に行われた、学生ゲームジャムというのにプロチーム&メンターとして参加してきました。(正式名称はリンク先参照) 学生さんがそれぞれチームで参加して、競い合う中、プロチームという形態でゲームジャム向けの
続きを読む2018年7月7~8日に行われた、学生ゲームジャムというのにプロチーム&メンターとして参加してきました。(正式名称はリンク先参照) 学生さんがそれぞれチームで参加して、競い合う中、プロチームという形態でゲームジャム向けの
続きを読むADX2には様々な機能があります。 これらを何もないところから学ぶのは難しいので http://www.criware.jp/adx2/demo/download_j.php からダウンロードできるデモプロジェクトを使っ
続きを読むクリエイティブな開発環境であるopenFrameworksのofSoundPlayerとCRI ADX2のAtomExPlayerを比較してみました。 なぜ? プログラムからジェネラティブなものまで簡単に記述できるope
続きを読む波形のトリミング? トリム=無駄な余白を削る。 波形の場合は、時間として、最初と最後の無音部分を削ることになります。 そんなに削って問題ないか? 大丈夫だ。やってみよう。 ほとんどの人は音をDAWなどで作ると思う。録音で
続きを読むプログラムで直接オーディオファイルを扱っていた 今のようにゲームエンジンがなかった時代、 wavファイルを直接プログラムで扱うことで音を鳴らすことができました。 実際には、wavファイルはメモリも多く、そのまま扱うには大
続きを読む3Dサウンドを扱う場合、一時的に2Dサウンドにしたい場合があります。 3Dサウンドとは? そもそも3Dサウンドにする理由は、サウンドの音の再生に現実感(リアル)を追求したい時に使用します。 見た目に 左側のから発生した音
続きを読む4/14(土)13:00~18:00 ちょっとしたイベントですが、サウンドの勉強会を開催します。 その名は「サウンドミニハッカソン」 ハッカソンとは? ハッカソンと名がついている通り、 サウンドをハックしてマラソンします
続きを読むキンキンする高い声、 ドンドン、ボーボー、ウーウーという低いうなり声、といったものがあります。 また、エンジン音のように、スピードをあげたり、下げたりで変化する音の変化を指します。 ピッチを変える ADX2では「ピッチ」
続きを読むちょっと変わったタイトルですが、音の定位について考えてみます。 バイノーラル録音 バイノーラル録音という技術で、ヘッドフォンで音を空間配置することができます。 録音時にダミーヘッドや、実際の人間のイヤホンの位置にマイクを
続きを読む