3D or not 3D
3Dサウンドを扱う場合、一時的に2Dサウンドにしたい場合があります。 3Dサウンドとは? そもそも3Dサウンドにする理由は、サウンドの音の再生に現実感(リアル)を追求したい時に使用します。 見た目に 左側のから発生した音
続きを読む3Dサウンドを扱う場合、一時的に2Dサウンドにしたい場合があります。 3Dサウンドとは? そもそも3Dサウンドにする理由は、サウンドの音の再生に現実感(リアル)を追求したい時に使用します。 見た目に 左側のから発生した音
続きを読むキンキンする高い声、 ドンドン、ボーボー、ウーウーという低いうなり声、といったものがあります。 また、エンジン音のように、スピードをあげたり、下げたりで変化する音の変化を指します。 ピッチを変える ADX2では「ピッチ」
続きを読む2025年11月更新 この記事に書かれているAtomCraftの起動ライセンスは古い形式になります。 現在のライセンスの取得方法は以下の動画を参考にしてください。 旧ライセンス形式の更新について CRI A
続きを読むちょっと変わったタイトルですが、音の定位について考えてみます。 バイノーラル録音 バイノーラル録音という技術で、ヘッドフォンで音を空間配置することができます。 録音時にダミーヘッドや、実際の人間のイヤホンの位置にマイクを
続きを読むバイクアッドフィルタ 双2次フィルタとも呼ばれ、音を加工するエフェクトになります。 また、とても低負荷です。 Qの値 このQの値を変化させると、周波数変化点の周波数域を持ち上げたりすることができます。 極端にかけると発振
続きを読むシーケンシャルとは? シーケンシャルとは、キューの「シーケンスタイプ」の一つで、キューを再生するたびに自動でトラックを順番に鳴らしてくれる機能です。 トラックの数だけ再生したあとは、また最初のトラックに戻ります。 リセッ
続きを読む旧CRI Atomツール(Ver.2.33.xx以前)を利用している方向け情報です。 ADX2のツールは一定期間で、ライセンスの更新が求められます。 下記サイトよりダウンロードできる「ADX2ツールライセンス認証アップデ
続きを読むCRI Profiler CRIWARE Unity Plug-in for Smartphone Ver.2.96から新たにUnity Editor上で動くプロファイラがつきました。 (2018-2-14リリース) U
続きを読む複数のプロジェクトでそれぞれ作られたワークユニットがあったとします。 1つのプロジェクトにワークユニットを配置する 移動先のプロジェクトをCRI Atom Craftで開き、 元のプロジェクトの(エクスプローラ/Find
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