英語チュートリアル 一部、日本語字幕付
ADX2の概要紹介から基本的な操作の流れを紹介する動画です。
日本語字幕あり
ADX2でできること、はじめ方
01 – はじめに
02 – 新しいプロジェクトを作ろう
03 – サウンドキューを作ろう
英語版チュートリアル
Unity、UE4での使い方
04 – プロジェクトをビルドしよう
05 – Unityでの使い方
06 – UnrealEngine4での使い方
サウンドデータの作り方 基礎編
07 – マテリアル (音素材) について
08 – ワークユニットについて
09 – サウンドキューの編集
サウンドデータの作り方 ゲーム向け要素
10 – キューの種類について
11 – タイムライン
12 – ループする音
3D空間の表現、カテゴリーについて
13 – リアルタイムコントロール (AISAC)
14 – 3D音響について
15 – カテゴリーの使い方
Unity、UE4での使い方 上級編
16 – Unityでの使い方 ※上級編
17 – UnrealEngine4での使い方 ※上級編
18 – リアクト機能について
ゲームサウンドをデザインする
19 – セレクタ機能について
20 – 同時発音数を制限する (ボイスリミットグループ)
21 – AdaptiveMusic
サウンドを調整する
22 – ミキサー機能について (DSP Bus)
23 – 動画と音の合わせかた
24 – インゲームプレビュー機能について
より高度な使い方
25 – プロファイラーの使い方
26 – MIDI機器を繋ぐ
27 – 多言語(ローカライズ)設定について